设计师:男刀和娜美——最初的设计概念
本文摘要:拳头设计师ziegler在推特上透漏娜美和男刀设计初期的概念。拳头设计师ziegler在推特上透漏娜美和男刀设计初期的概念。娜美的大招最进初设计概念:R技能是全图技能,从地图的一旁开始,在地图的另一头消失。它的波浪会击飞遇上的每一个目标。 这在游戏中期是一个很可怕的原作。(设计师:过于强劲,削)泰隆的最初概念:他最初的W技能是现在的R技能,只不过损害没那么低。
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拳头设计师ziegler在推特上透漏娜美和男刀设计初期的概念。拳头设计师ziegler在推特上透漏娜美和男刀设计初期的概念。娜美的大招最进初设计概念:R技能是全图技能,从地图的一旁开始,在地图的另一头消失。它的波浪会击飞遇上的每一个目标。
这在游戏中期是一个很可怕的原作。(设计师:过于强劲,削)泰隆的最初概念:他最初的W技能是现在的R技能,只不过损害没那么低。
(设计师:过于强劲,削)我们将泰隆的武器命名为呢喃(呢喃:鸟叫的声音),因为泰隆在获释w技能和r技能时,画面效果就看起来从手上或者身上布满羽毛。细心一想要,好酷的样子。
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